《戰爭機器:E-Day》絕對是毫不留情。遊戲設定在「E-Day」期間,也就是蟲族入侵行星塞拉(Sera,先前遊戲中多次提及)的時刻,這是我們所知《戰爭機器》系列所有事件的前傳。在長達 20 小時以上的遊戲時間裡,你幾乎沒有喘息的機會。
遊戲橫跨遊戲內的三天,讓你控制你喜歡的 Bravo 小隊成員:小隊隊長馬可仕·費尼克斯(Marcus Fenix)、標誌性的多明尼克·聖地牙哥(Dominic Santiago)、學員盧卡斯·雷耶斯(Lucas Reyes),或是以為已經退休的瑪格斯·卡特(Mags Carter)。這四人被賦予任務,要盡一切可能擊退蟲族軍隊,救援倖存者,並幫助殘存的文明重拾生機。
正如你預期在對抗一個你甚至不知道存在的、威脅全人類的物種的突襲時,你會經歷一場混亂的戰鬥,《戰爭機器:E-Day》的戰鬥十分激烈。敵人數量龐大,導致卡洛納(Kalona)市迅速淪陷,當你結束一場戰鬥後,下一場戰鬥僅在幾秒鐘後就到來。雖然戰鬥系統一如既往地強大,但這種持續的猛攻意味著這不太可能是一場你能輕鬆在幾次遊戲中就衝破的戰役。它非常緊張,久而久之,會讓人感到疲憊。
在結構上,遊戲也冒了一個巨大的風險。線性任務中穿插著半開放世界的區域,其中包含支線目標和可在遊戲地圖上標記的收藏品。這並非《戰爭機器》系列首次採用非線性結構——《戰爭機器 5》就曾透過其雪地苔原和紅色沙漠區域來實現,但那些區域荒涼且僅是從一個地標走到另一個地標,而《E-Day》的開放區域則環境密度高,有著充滿動態遭遇戰的巷弄和城市街道。
例如,有一次,我偶然發現一名躲在陽台上的平民。「快回去,」她喊道。「如果他們發現動靜,就會開槍!」片刻之後,我看到街對面蟲族狙擊手的反光,又過了一秒,那名平民的頭就被打爆了。我沒能及時保護她,但如果我能更快地扣動扳機,我猜費尼克斯就能向基地無線電報告,並派一支戰士小隊來救援她。
這些開放世界區域中的第一個出現在遊戲的第二章(共五章)的一小段距離後,它可能是最大的節奏破壞者——甚至大到不適合。遊戲花了大量時間強調一切的混亂和緊迫感,但隨後卻給你充足的時間在城市街道上遊蕩,殺死看似無窮無盡的蟲族,並尋找隨機的收藏品。這是一場艱苦的跋涉,而且還有三個這樣的開放世界插曲。
正如《戰爭機器》系列一貫的情況,《E-Day》在它的場景和電影時刻方面表現出色。在暴風雨中保衛你的空中烏鴉直升機免受一群掠奪者的攻擊,感覺非常酷。用一發快速的栓動步槍射擊,將遊戲中自稱為「睪丸怪」的怪物之一的眼睛射穿,感覺非常令人滿意。對一隻登上你行駛火車的巨型蜘蛛狀怪物「Corpser」射擊無數子彈,然後在它撞上橋樑入口後粉身碎骨,這場面就像你想像的那樣血腥而史詩。
在過場動畫中,這也是我玩過最令人驚嘆的遊戲之一。《E-Day》喜歡近距離拍攝 Bravo 小隊成員的臉部特寫,而且有充分的理由:視覺保真度令人驚嘆。靜態截圖無法完全展現其魅力,但在動態畫面中,它美得令人窒息。然而,如果你在 Windows PC 上玩,這意味著你需要一台能夠應付它的設備。儘管我的 PC 符合推薦規格,但在可玩的幀率和令人滿意的視覺標準之間找到平衡,卻是一場持續的戰鬥。
我的《E-Day》體驗也並非沒有遇到一些 bug(而且不是蟲族那種)。我遇到了一個漂浮的戰士,敵人有著可疑的路徑尋找能力,導致他們一次又一次地頭部撞牆,以及一些命中判定問題,子彈無法擊中敵人,儘管準星變紅了,而且我們都沒有掩護,這是最令人沮喪的部分。有一次,一個過場動畫在之前的槍戰結束前觸發,導致一個本應感人的時刻,卻因為意想不到的喜劇效果而變得滑稽,子彈在角色周圍飛舞。
撇開效能問題不談,《戰爭機器:E-Day》的故事和戰鬥都可說是系列有史以來最好的,儘管存在節奏和結構上的缺陷。了解馬可仕和多姆的起源故事非常引人入勝,尤其是後者對家人下落的擔憂。每一個新引入的角色也都有其存在的意義。(特別要提到 Mako 和 Manu,兩位碰巧是毛利雙胞胎的戰士,他們帶來了系列史上最棒的對話,他們之間的互動非常精彩。)
《E-Day》也是為了合作遊玩而設計的。雖然你單人遊玩的體驗會足夠,但與一到三位朋友一起玩會更有趣。在較高的難度設定下,由 AI 控制的 Bravo 小隊成員遠不如你所需要的那麼稱職,精英敵人經常會直接衝向你,完全無視你的盟友。
《戰爭機器》已經沉寂了很長一段時間。距離上一款主要遊戲《戰爭機器 5》已經過去七年了,雖然那是一款穩定的作品(除了衍生作品,幾乎沒有令人失望的《戰爭機器》遊戲),但它並沒有獲得該系列所需的積極、持續的支持。這並非唯一陷入這種困境的 Xbox 射擊遊戲。儘管《最後一戰:戰役進化》(Halo: Campaign Evolved)廣受好評,但一款 25 年前遊戲的重製版並非 Xbox 旗艦 IP 所應得的。鑑於最近《最後一戰》將被 Activision 收購的消息,
《戰爭機器:E-Day》有機會挺身而出,從士官長(Master Chief)的頭盔上奪取 Xbox 的遊戲系列皇冠。它已經足夠優秀了。馬可仕·費尼克斯萬歲。
《戰爭機器:E-Day》將於 10 月 6 日在 Windows PC 和 Xbox Series X 上發售。遊戲是使用 Xbox 提供的預發行下載代碼在 PC 上進行評測的。在評測期間,無法體驗到 Horde Siege 和多人遊戲模式。您可以在此處找到有關 Polygon 道德政策的更多資訊。
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