萬智牌系列中最稀有的牌組即將回歸,我們有獨家細節。
如果你在 2014 年《Journey into Nyx》系列發售後購買了該系列的牌組,你將有極小的機率開出「神之牌組」(God Pack)。這些牌組的機率約為千分之一,內容並非一般牌組的組合,而是包含該系列(Theros)的 15 張傳奇神牌。
現在,13 年後,「神之牌組」將帶著一些變化重返萬智牌。
Polygon 獨家披露,從 2024 年 2 月的《Nauctis: The Sunken Realm》開始,萬智牌宇宙中的所有牌組都有極小的機率成為「神之牌組」,內含 14 張稀有或秘稀牌。Universes Beyond 系列預計將於 2028 年跟進。(找到「神之牌組」的機率會因你開的是一般牌組還是收藏家牌組而異。)
「我們一直在尋找讓開牌體驗更有趣的方法,」萬智牌傳播總監 Blake Rasmussen 透過電子郵件告訴 Polygon。「將『神之牌組』作為常態功能回歸,一直是我們願望清單上的首位。」
在許多方面,集換式卡牌遊戲的強大之處,取決於打開一疊十幾張隨機紙牌的感覺。萬智牌最新系列《Reality Fracture》的每個遊戲牌組(Play Booster)都包含「迴響配對」(echoed pairs),這些卡牌描繪了來自萬智牌宇宙的單一角色,以及在 Jace Beleren 扭曲的迴聲宇宙(Echoverse)中創造的變體。這帶來了獨特的開牌體驗,這也是我稱《Reality Fracture》為近期最棒的萬智牌系列之一的主要原因。而「神之牌組」將這種體驗提升到了一個全新的水平。
Rasmussen指出,由於《Reality Fracture》標誌著遊戲多年故事情節的結束,因此《Nauctis》是萬智牌全新篇章的開端,是重新引入「神之牌組」的理想時機。
「我們對未來『神之牌組』的創意執行感到非常興奮,我們認為它們將會和玩家記憶中的 Theros 系列一樣,甚至更令人興奮,」他說。
大約每 1,000 個一般牌組中,會有一個包含以下內容:
慶祝卡(Celebration card)將是人們打開「神之牌組」時看到的第一張牌。Rasmussen 表示,這張卡既是參考卡,也是玩家可以展示以紀念此時刻的紀念品。
收藏家牌組(Collector Boosters)的「神之牌組」機率將顯著提高,約為 300 個牌組中出現一個。這些牌組將包含:
最後這五張牌理論上可能包含同一系列頂級頭牌的複數張,例如《魔戒》中的「至尊魔戒」(The One Ring)或漫威系列中的「無限寶石」(Infinity Stone),儘管 Wizards 表示這種情況發生的機率極低。「神之牌組」將完全隨機插入,無法保證在任何特定的牌組展示盒、貨箱、棧板,甚至地理區域中出現。它們也可能出現在任何包含符合資格的牌組或收藏家牌組的產品中。
Rasmussen 解釋說,當 Wizards 與外部合作夥伴合作時(Universes Beyond 系列皆是如此),所需的生產時間較長,這就是為什麼「神之牌組」要到 2028 年才會包含在跨界系列中。
「我們經常會在 Universes Beyond 系列的『鉛筆標記』階段結束後一段時間,才完成與同期發售的萬智牌宇宙系列,」Rasmussen 說。「這對於《Nauctis》和我們第一個尚未公布的 2027 年 Universes Beyond 系列來說都是如此。」
如果在輪抽(Draft)或現開(Sealed)賽事中開出「神之牌組」會怎樣?單獨一個牌組突然湧現 14 張稀有或秘稀牌,而不是通常的組合,這會造成不公平的優勢。
「如果玩家開出了『神之牌組』,他們應該停下來並呼叫裁判或賽事組織者,」Wizards of the Coast 將分發給遊戲店的官方建議寫道。「立即報到有助於防止混淆,無論你們決定如何處理。你們有權決定是否讓『神之牌組』留在賽事中。」
Wizards 強烈建議賽事管理人員執行以下操作:
在 Wizards of the Coast 提供產品的競技賽事中,例如區域錦標賽和職業巡迴賽,將會要求移除並替換「神之牌組」。如果你參加當地遊戲店的預覽賽,最終可能由賽事主持人決定。
「神之牌組」只是萬智牌牌組在 2027 年進行更廣泛改革的一部分。萬智牌最初在 2024 年 2 月以《Murders at Karlov Manor》為開端,將遊戲牌組(Play Boosters)作為輪抽和系列牌組的替代品。其目的是維持所有牌組的「有趣的開牌體驗」。
現在,萬智牌將恢復使用「牌組」(Booster Packs)作為系列牌組和輪抽賽事牌組的統稱。儘管名稱有所改變,Rasmussen 確認它們在輪抽、現開和其他賽制中將繼續發揮完全相同的功能。Wizards 只是希望透過名稱清楚表明,這是遊戲預設的牌組產品。
「當我們最初推出遊戲牌組時,我們保證了閃卡、替代版本,以及平均每包更多的稀有牌,」Rasmussen 說。「當這些變更送到玩家手中時,我們發現稀有牌和替代版本確實引起了玩家的共鳴,而保證的閃卡則引起了較少的共鳴。」
我們都經歷過這種情況:翻閱牌組內容,結果最後的閃卡卻是一張常見的、我們已經看過無數次的牌。就市場價值而言,差異往往是幾分錢而不是幾塊錢。雖然不全是關於金錢價值,但你現在抽到的閃卡往往是你甚至不想使用的牌。
轉向「牌組」的一部分意味著,閃卡常見牌或非普通牌將不再出現,但每包必有閃卡的保證也將取消。然而,在牌組中出現的閃卡將始終是稀有或秘稀牌。Rasmussen 表示,找到這些牌的機率將從約 7% 提高到 10%。傳統閃卡日本展示卡(Traditional-foil Japan Showcase cards),先前僅限於收藏家牌組,也將開始以約 1% 的機率出現在牌組中。這些卡牌仍然有機會在收藏家牌組中獲得特殊閃卡處理。
同時,收藏家牌組將會移除兩張閃卡常見牌和一張閃卡非普通牌。這三張牌不會被替換,這意味著牌組的牌數將會減少,但價格保持不變。Wizards 的官方公告表明,這些牌是打開收藏家牌組時最不令人興奮的部分,而且它們經常被忽略——尤其是在日益流行的線上開牌影片中。
「移除卡牌如何讓打開收藏家牌組更令人興奮?老實說,這並沒有,」Wizards 在 DailyMTG 上發布的部落格文章中承認。「但我們確實知道,大多數打開收藏家牌組的人都會跳過這些牌。不是所有人,但大多數人都是如此。你幾乎可以在任何收藏家牌組的開牌影片中看到這一點,影片幾乎會跳過牌組的這部分。」
Wizards聲稱,這裡的權衡是,移除這些卡牌可以降低整體印刷複雜性,從而釋放生產能力來進行更令人興奮的實驗。
「從收藏家牌組中移除三張不太受歡迎的牌(加上從牌組中移除閃卡常見牌和非普通牌),顯著降低了我們的整體印刷複雜性,然後我們可以利用這些能力來做一些更酷的事情,例如『神之牌組』和牌組中的日本展示卡,」Rasmussen 說。「我們認為,用一些人們經常跳過的牌來換取一些真正酷、令人興奮的功能,是值得的。」
Wizards 賭的是,玩家會比享受開出極稀有牌組的微小可能性,更不在乎被移除的牌。
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