《漫威金鋼狼》的敘事總監華特·威廉斯(Walt Williams)談論了為何他認為將羅根(Logan)設定得比他高大的對手劍齒虎(Sabretooth)顯著矮小很重要,以及為何他們情感關係的面向在遊戲中至關重要。
現在《漫威金鋼狼》已上市並在玩家手中,關於Insomniac最新超級英雄遊戲的網路討論已轉向不同方向。除了氣味追蹤和哨兵機器人頭目戰之外,羅根的角色塑造也成為新的討論話題,一群活躍的網路評論家認為Insomniac將他塑造成太過「軟弱」,且他們版本的角色沒有足夠地展現其憤怒。
在接受記者吉恩·帕克(Gene Park)在Low Power Mode播客的採訪時,遊戲的敘事總監華特·威廉斯談到了劍齒虎與金鋼狼之間的關係,以及為何有必要深入挖掘他們的情感,而不是將角色呈現為憤怒的、頂級的變種人。
「憤怒和狂怒是對某事的反應,」他說。「它通常是對某種失落感或感知到的失落感的反應。它是一種試圖填補你內心缺失的東西的嘗試,無論是暫時的,無論是理性的還是非理性的。僅僅試圖將傳統的羅根-劍齒虎關係呈現為對抗,僅僅因為它是對抗,僅僅作為一種頂級雄性那樣的東西——儘管這對角色來說是原型化的,但它並不符合我們試圖揭示的關於羅根、關於他情感深度的內容。」
「因為劍齒虎是羅根的一面黑暗鏡子。如果我們講述一個故事,試圖讓人們真正理解這個角色感受有多深,並對他整個情感旅程產生共鳴,那就意味著劍齒虎也必須像羅根一樣感受深刻。他也必須有同樣的渴望、溫柔和失落感。他們只是以更黑暗的一面來表達自己。羅根感受到那種渴望。他會害怕並退縮。劍齒虎感受到那種渴望,這讓他感到痛苦,他想發洩以將痛苦向外傳達。」
威廉斯接著稱讚了劍齒虎的配音和動作捕捉演員布雷特·吉普森(Brett Gipson),說他在片場「非常有氣勢」,並呈現了他見過「最喜歡的」變種人詮釋——這引出了一個關於維克多和羅根遊戲模型之間身高差異的幽默軼事。
「也要歸功於我們的角色部門,因為他們對他的模型所做的,我非常喜歡。我喜歡他們的身高差異,因為早期我就說,『各位,說實話。金鋼狼需要大概五英尺高,』」威廉斯補充道。
在X戰警漫畫中,劍齒虎身高六英尺六英寸;相比之下,羅根身高五英尺三英寸。這兩位變種人之間的身高差異在遊戲中被清晰地呈現出來,許多粉絲都正面地指出了這一點,讚揚Insomniac忠於原作。
事實上,遊戲開發者表示,他們不得不調整角色模型的視線,以確保他們向下看著羅根,而羅根則向上看著他們,因為羅根的演員利亞姆·麥金泰爾(Liam McIntyre)在現實生活中其實是六英尺一英寸高。



