在電視帝國建立之前,羅蘭·艾默瑞奇打造了終極的 90 年代科幻冒險片。
偉大的 90 年代冒險電影總有種令人耳目一新的簡潔感。我個人最喜歡的類型是那些不那麼嚴肅的電影。它們不需要建立一個相互關聯的宇宙,不需要解釋所有的神話細節,也不需要花費一半的片長來預告未來的續集。最棒的 90 年代冒險電影擁有一個酷炫的點子、一位充滿魅力的英雄、一些奇特的古代謎團,以及一種角色們正進入一個完全無法辨識世界的感覺。
羅蘭·艾默瑞奇的《星際之門》便是如此。這部 1994 年的科幻轉折動作冒險電影,將埃及學家丹尼爾·傑克森(詹姆斯·史貝德 飾)和特種部隊上校傑克·歐尼爾(寇特·羅素 飾)送入了一個異世界的埃及,他們在那裡解開了一個可以通往宇宙各地的傳送門。這個基本設定讓故事在成為傳統的外星人入侵故事之前,更像是一場失落文明的冒險。片中有古老的神祇、神秘的象形文字、埋藏的秘密、巨大的神廟,以及一個在所謂的神祇統治下的完整文明。
艾默瑞奇對《星際之門》的處理方式之所以脫穎而出,正是因為它早於後來定義他職業生涯的破壞性奇觀。這部電影在《獨立日》或《明天過後》等片的末日場景出現前兩年拍攝,捕捉到了艾默瑞奇更具耐心的導演風格。他的執導方式並非依賴末日般的場景,而是優先考慮世界建構、氛圍營造和科幻探索的靜謐敬畏感。結果是一部更為精煉的電影,讓高概念的前提能夠更自然地呼吸,就像在角色們進入沙漠景觀之前,星際之門的謎團逐漸展開一樣。
艾默瑞奇讓外星世界顯得格外廣闊,部分原因在於電影是在亞利桑那州的尤馬拍攝的,導演回憶說,有些場景有多達 1,500 名臨時演員。詹姆斯·史貝德後來形容這本身就是一場奇觀,有巨大的佈景、成千上萬的臨時演員,甚至還捕捉到了一場完整的沙塵暴。
當然,你仍然能看到一些瑕疵。有些電腦特效已經過時,尤其是與周圍的實景佈景和模型相比。一些配角不過是軍隊裡的普通士兵,電影偶爾會讓人覺得它在匆忙地講述一個遠比它所能探索的更宏大的神話。但規模感彌補了這一切。艾默瑞奇知道何時讓鏡頭停留在巨大的佈景或逼近的軍隊上,足夠長的鏡頭時間來展現其宏大規模。
寇特·羅素是《星際之門》感覺像一部真正的動作冒險片的另一個主要原因。歐尼爾上校基本上是羅素試圖扮演一個情感上最壓抑的動作英雄,但其堅毅之下仍有足夠的個性讓他保持有趣。羅素本人表示,吸引他的是艾默瑞奇清晰的願景以及這位電影製作人對打造真正奇觀的熱情。
史貝德飾演的丹尼爾·傑克森是完美的對比。他對歐尼爾感到威脅的一切都充滿好奇,史貝德賦予角色一種神經質的能量,讓電影的科幻奇觀紮根於真實的人類好奇心。艾默瑞奇後來形容他們的表演方式截然相反。史貝德從智力上塑造角色,而羅素則依靠原始情感,這種內在的摩擦正是他們銀幕關係如此契合的原因。
大衛·阿諾的音樂創作也賦予了電影不可否認的莊重感。儘管阿諾在艾默瑞奇和迪恩·德夫林聽到他為《美國青年》創作的音樂時,他還是一位相對不知名的作曲家,但他們給予了他不同尋常的創作自由。結果是一部宏偉的配樂,為銀幕上的一切賦予了近乎神話般的重要性。僅僅是主題曲就擁有一種宏大、即時可辨識的特質,就像你對《星際大戰》或《魔戒》的期待一樣。
《星際之門 SG-1》後來將電影的核心前提轉化為電視引擎,由每週踏上新世界的無限可重複的承諾所驅動。這部旗艦系列劇極大地擴展了神話體系,而《星際之門 亞特蘭提斯》則更進一步地專注於純粹的探索,為一些粉絲鞏固了該劇作為該宇宙的權威版本。
儘管如此,艾默瑞奇的電影不僅應因其自身價值而受到讚賞,還應因其持續的影響力而受到認可。迪士尼的《亞特蘭提斯:失落的帝國》在七年後上映,與 1994 年的電影有著驚人的相似之處,從一位書呆子學者帶領軍事探險隊到發現一個被遺忘的文明。雖然不是直接抄襲,但《亞特蘭提斯》的編劇塔布·墨菲,他曾參觀過《星際之門》的片場並認識這些電影製作人,後來承認這些相似之處可能已經滲透到他的潛意識中,儘管兩部電影都借鑒了經典冒險題材的同一源泉。
坐落在科幻、奇幻、軍事驚悚和歷史通俗小說的精確交匯點上,這就是《星際之門》如此精彩的原因。它毫不掩飾自己的缺點——過時的視覺效果、一些膚淺的角色,以及一種揮之不去的感觉,它僅僅是電影系列從未實現的第一章。三十多年後,這些粗糙的邊緣幾乎無關緊要。有時候,一部電影不必是它自身最好的版本就能帶來美好的時光,《星際之門》就是證明。
《星際之門》現已在 YouTube、Tubi 和 Pluto TV 線上觀看。


