多年來,有許多 RPG 遊戲都包含競技場戰鬥的環節。這就像是地牢和越獄一樣,是這個類型的標誌性元素。但大多數時候,這只是拯救世界和/或殺死憤怒之神的主線任務中的短暫調劑。這在《聖火降魔錄:命運之織》中並非如此,其第一章讓玩家透過四位競爭對手的視角體驗達格西恩的英雄遊戲。如果你對以高風險競賽為中心的 RPG 概念著迷,那麼你絕對應該關注 Atlus 在 2024 年推出的重磅作品《Metaphor: ReFantazio》。

故事以現任國王被迷人的精神病患者路易斯·吉亞伯恩(Louis Guiabern)刺殺的戲劇性場面開場——他與《命運之織》中的迪特里希(Dietrich)有著相似之處。在葬禮上,路易斯聲稱王位。沒那麼快,夥計!王宮漂浮到空中,已故國王的臉刻在下方的岩石上。國王的靈魂下令舉行皇家競賽,以決定下一任統治者,最終將根據人民的意願來選擇。這就是你的用武之地。作為一個有著神秘過去的年輕人威爾(Will),你的任務是集結一支戰士隊伍,提升你的聲望,並挫敗路易斯奪取王位的企圖。

《Metaphor: ReFantazio》是一款地下城探索遊戲,而非戰略 RPG,但其核心遊戲循環的其他方面,除了競賽的框架外,令人驚訝地與《命運之織》相似。兩款遊戲都包含日曆和聲望系統,你將有大塊的自由時間以多種方式使用。在《命運之織》中,你可以探索廣闊的世界地圖,進行一些小戰鬥,並與你的隊友和潛在招募對象發展關係。在月底,你將在達格西恩的競技場進行一場具有挑戰性的戰術戰鬥。

雖然你在《Metaphor》中無法招募那麼多隊友,但你可以與包括你自己的隊友在內的幾十個角色建立「追隨者羈絆」。如果你喜歡《聖火降魔錄》中的支援系統,Atlus 的遊戲更進一步,每個追隨者都有八段對話。在這裡,你還可以隨心所欲地探索俯視視角的世界地圖,處理支線任務,尋找物品,並進行一些小規模的戰鬥。你必須在每個月底完成一個地下城探索,你可以選擇分塊進行,或者一次性完成整個地下城。

《命運之織》是一款內容豐富的遊戲,許多玩家需要花費近 150 小時才能完成——而且這還假設你沒有完成所有四條路線。《Metaphor: ReFantazio》的時長「僅」約為一半,主線故事和部分(但非全部)可選內容約需 80 小時。

因此,如果你喜歡在《命運之織》極其細緻的世界中度過時光,並與其形形色色的角色互動,那麼《Metaphor: ReFantazio》絕對應該進入你的視野。它已經在 PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上推出。任天堂 Switch 2 版本將於 11 月 12 日發布,讓你能夠忽略 GTA 6 的喧囂,將今年剩餘的時間沉浸在動漫 RPG 的極樂之中。

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