The Coalition 的《戰爭機器:E-Day》開發團隊表示,隨著微軟將重心重新放在獨佔遊戲上,他們「很自豪能成為 Xbox 的主要遊戲之一」。
工作室藝術總監 Aryan Hanbeck 和創意總監 Matt Searcy 在接受遊戲新聞內容創作者 Destin Lergarie 的採訪時,談到了 The Coalition 在 Xbox 產品組合中的地位。當被問及對《戰爭機器:E-Day》作為 Xbox 獨佔遊戲的地位有何感受時,Searcy 表示他和其他團隊成員都「感到很自豪」。
「嗯,我們感覺很棒,因為《戰爭機器》有著悠久而輝煌的歷史……它是 Xbox DNA 的一部分,與之緊密相連。」他說。「在 The Coalition,我們很榮幸能擁有《戰爭機器》,並由我們來延續這份傳承。我們知道它對人們有多重要,我們知道它對我們自己有多重要。」
《戰爭機器:E-Day》是一款堅定的主機獨佔遊戲,但直到四個月前,關於它將在哪些平台上發行的資訊仍存在許多混淆。這款曾經的 Xbox 獨佔系列,在 2025 年 8 月推出初代重製版《Gears of War: Reloaded》時,首次登陸了 PlayStation 主機。許多人將其在 PS5 上的出現視為一個跡象,不僅表明該系列將繼續登陸索尼的主機,也意味著獨佔遊戲的時代可能即將結束——而且有一段時間,情況似乎確實如此。
在 Xbox Games Showcase 2026 上,Xbox 執行長 Asha Sharma 自豪地宣布,馬庫斯·菲尼克斯和多姆·聖地牙哥的「E-Day」前傳故事將僅限於 Xbox Series X/S 和 PC 平台,這才正式終結了那些洩漏的列表和傳聞。這是一個令人震驚的決定,發生在微軟遊戲部門開始更廣泛地推動更多獨佔遊戲之際。當時,緊隨其後的公告可能更令人震驚,包括公司承諾永不將 Xbox 獨佔遊戲發佈到競爭對手平台上。
在洩漏的宣傳圖引發了 Xbox 匆忙取消《戰爭機器:E-Day》PS5 版本移植的傳聞後,該公司表示,在平台選擇上並未做出任何「臨時」決定。Searcy 表示,看到他們的新遊戲帶動了微軟對獨佔遊戲的重新關注,這讓 The Coalition 感到高興,但首先要確保他們製作出一款優秀的遊戲。
「我認為這對大多數遊戲開發者來說都是一樣的:你對你的手藝充滿熱情。」他說。「我們首先都是玩家。我們熱愛製作遊戲,熱愛製作《戰爭機器》。所以,從我們的角度來看,我們只想盡力製作出最棒的《戰爭機器》遊戲。我們希望它成為技術和藝術的展示品,我認為能看到 Asha 在台上說『為了回歸 Xbox,我們回歸《戰爭機器》』,是的,那是一個非常酷的時刻。」
他繼續說道:「我們知道 Xbox 對很多人來說意味著什麼。我們很自豪能成為 Xbox 的主要遊戲之一——我認為這已經持續了很長時間——現在能夠再次扮演這個角色,感覺很酷。」
《戰爭機器:E-Day》已於 2026 年 10 月 1 日向 Premium Edition 的 PC 和 Xbox Series X/S 玩家開放搶先體驗。完整版將於本週,即 10 月 6 日推出。IGN 的早期評測(僅涵蓋戰役模式)給予了 9/10 的評價。遊戲的故事總監在遊戲發售前一週被裁員。現在,The Coalition 的更多開發者正準備應對進一步的裁員。


