如果報導屬實,頑皮狗(Naughty Dog)將會讓《秘境探險》(Uncharted)系列復活。這將是一項艱鉅的任務,畢竟 2016 年的《秘境探險 4:盜賊終結》(Uncharted 4: A Thief's End)已經為奈森·德瑞克(Nathan Drake)的故事畫下了令人滿意的句點。粉絲們一定很好奇,接下來該如何延續?幸運的是,據報導,頑皮狗已選定 Shaun Escayg 來領導這次的復興。Escayg 是帶領《秘境探險》走向後奈森·德瑞克時代的完美人選,因為他已經成功做到過一次了。
《秘境探險:失落的遺產》(Uncharted: The Lost Legacy)是 2017 年由頑皮狗開發的獨立資料片,緊隨《秘境探險 4》發售後推出。遊戲講述了配角克洛伊·佛瑞澤(Chloe Frazer,由 Claudia Black 配音)與前反派娜汀·羅斯(Nadine Ross,由 Laura Bailey 配音)的尋寶冒險,充滿了機智的對白和精彩的動作場面。《失落的遺產》由 Escayg 和頑皮狗即將推出的遊戲《Intergalactic: The Heretic Prophet》的遊戲總監 Kurt Margenau 共同執導。該資料片能在沒有系列標誌性主角的情況下保留系列配方的能力令人印象深刻。然而,更令人印象深刻的是,《失落的遺產》如何在沒有奈森·德瑞克的情況下超越了系列中的其他所有遊戲。
規模可能是理解《失落的遺產》為何如此成功的最重要因素。作為一款獨立資料片,根據資料追蹤網站 How Long to Beat 的數據,遊戲的運行時間約為八小時。相比之下,這大約是《秘境探險 4》以相對快速的節奏遊玩所需時間的一半。僅從數字上看,你可能會認為《秘境探險 4》必定是一部值得奈森·德瑞克告別的宏大史詩,而《失落的遺產》則像是正餐之間的一份美味點心。但事實絕非如此。
《秘境探險 4》更像是一個特例,而非常態。《失落的遺產》更接近系列中的其他作品。《秘境探險 1、2、3》的運行時間都大約在 8-10 小時。雖然《失落的遺產》仍然是遊戲時間最短的一款,但它重新定義了其內容的充實程度。此外,它讓頑皮狗有機會從《秘境探險 4》最大的失敗之一:節奏問題中學習。
透過拉長系列中令人腎上腺素飆升的動作場面,雖然《秘境探險 4》的高潮依然精彩,但低谷卻顯得更加漫長。地圖過於寬廣,而那些顯而易見的劇情轉折卻以蝸牛般的速度推進。還有那些關於德瑞克青少年時期無休止的閃回?拜託。《失落的遺產》則完全是精彩不斷,沒有任何冗餘。遊戲從一開始就充滿動感——設定在一次失敗的任務中——緊緊抓住玩家,直到字幕滾動。當然,這並不是說《失落的遺產》不知道如何讓玩家喘息。
遊戲中最精彩的部分之一是西部高地(Western Ghats),這是一個半開放區域,感覺像是故事兩個主要階段之間的playable插曲。這個關卡比《秘境探險 4》中經常令人感到沉悶的汽車追逐場面有所改進。克洛伊和娜汀發現自己置身於一片廣闊的風景中,地圖上散佈著幾個塔樓,她們必須前往。玩家可以按照任何順序接近這些目標,地圖上也散佈著可選的謎題和收藏品。明智的是,這是《失落的遺產》中唯一一個這樣的關卡。由於其獨特性,它提供了一個完美的節奏變化,同時又不會讓人感到厭煩或冗長。
它也輕鬆解決了奈森·德瑞克的問題。克洛伊·佛瑞澤同樣擁有像德瑞克一樣的浪子魅力,甚至更多。粉絲們在《秘境探險 2》和《3》中已經領略過她的風采,但《失落的遺產》證明了她一直都具備成為女主角的潛力。與德瑞克一樣,這在很大程度上歸功於角色核心的精彩演出。Claudia Black 的表演充滿活力,而 Bailey 則透過扮演娜汀這個關係中的「定海神針」來完美地襯托她。這對搭檔從一對不情願的夥伴,到最終成為一個充滿活力的二人組的演變,令人賞心悅目。《失落的遺產》的故事也是系列中最具野心的敘事之一,甚至探討了一些關於尋寶敘事的永恆問題。
作為《秘境探險 4》的續作,它在視覺上令人驚豔,在機制上也同樣精準,這是早期遊戲無法比擬的。儘管如此,與最初的三部曲一樣,《失落的遺產》懂得讓故事長度恰到好處,不多一分一毫。它將系列簡化為核心支柱,並透過學習過去的成功與失敗,圍繞這些支柱構建了一個完整的體驗。《失落的遺產》站在了所有其他《秘境探險》遊戲的肩膀上——這也意味著它超越了它們。


