Undead Labs 工作室負責人 Philip Holt 向 IGN 提供了以下聲明,證實遊戲的發售不會因這次裁員而受到任何延誤。

Holt 表示:「《State of Decay 3》仍處於積極開發階段,這些變動不會影響遊戲的發售。團隊將按計畫繼續進行工作,我們仍致力於為社群帶來他們所期待的體驗。我們感謝所有為這款遊戲做出貢獻的人。」

《State of Decay 3》的開發商 Undead Labs 已證實,在脫離 Xbox 獨立後進行了「大規模」裁員。

該工作室在 LinkedIn 上宣布,將與「相當多」的員工分道揚鑣。這發生在該開發商與 Xbox 分離之後,而這又是微軟今年夏天公布的品牌大規模重整的一部分。

工作室的聲明中寫道:「不幸的是,今天我們也要向相當多的同事告別。走到這一步很艱難,因為我們知道並非所有幫助我們走到這裡的人都能與我們一起完成剩下的旅程。」

「他們都是才華橫溢的開發者,他們將多年心血傾注在《State of Decay》系列中:解決難題、互相照顧,並幫助塑造了這款遊戲和這個工作室。無論他們接下來的職涯將走向何方,他們的工作都將是 Undead Labs 和《State of Decay 3》的一部分。」

IGN 已聯繫以釐清有多少員工被裁,以及這是否會影響《State of Decay 3》的發售或開發。目前尚不清楚是否有其他公司考慮收購 Undead Labs,但這並不令人意外;儘管大多數面臨關閉風險的 Xbox 團隊都成功獨立,但 Ninja Theory 在與不同買家談判破裂後正面臨關閉。

《State of Decay 3》仍在開發中,預計於 2027 年發售,工作室對其作為獨立工作室的未來表示樂觀。

Undead Labs 工作室負責人 Philip Holt 表示:「獨立讓我們更貼近我們的社群,讓我們能夠專注於最重要的事情:盡我們所能打造最好的遊戲,並贏得選擇與我們共度時光的玩家的持續支持。」「《State of Decay》之所以存在,是因為多年來有數百萬玩家做出了這個選擇,我們致力於信守他們的信任。」

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