隨著查克·克雷格(Zach Cregger)執導的《惡靈古堡》電影在全球戲院上映,一位忠實粉絲成功製作了一個《惡靈古堡 2》模組,其中包含了奧斯汀·亞伯拉姆斯(Austin Abrams)飾演的 Bryan 一角。
考量到模組社群在卡普空(Capcom)傳奇生存恐怖遊戲系列中的歷史,一個基於全新真人改編電影的模組似乎是不可避免的。在電影首映後不到一週的時間,Nexus Mods 使用者 D0ct0rSauce 便推出了 Bryan 的外觀模組,讓玩家能在《惡靈古堡 2》中延續這位不幸的信差在浣熊市的恐怖遭遇。
雖然亞伯拉姆斯在《惡靈古堡》一個半小時的片長中貢獻了 Bryan 的尖叫聲,但這個粉絲製作的角色版本細節並不完全相同。它更像是 PlayStation 1 風格的角色,將其簡化為幾個簡單的多邊形,取代里昂的復古外觀。您可以在下方觀看此模組的遊戲畫面,其中包含 X/Twitter 使用者 @mindnumb_opus 創作的藝術作品。
感謝 @mindnumb_opus 出色的 3D 藝術作品,我很興奮地展示我們開發的模組,讓新《惡靈古堡》電影中的 Bryan 可以在《惡靈古堡 2 重製版》中遊玩!#ResidentEvilㅤ #biohazard #bryanhodukavich #REBHFUN pic.twitter.com/VrOs4r6SqY
/ 糟糕的遊戲畫面。但看看 Bryan :D pic.twitter.com/SFkokWc0h2
《惡靈古堡》於 2026 年 9 月 18 日首映,將 Bryan 帶入了戲院。克雷格最新的恐怖片以 1.08 億美元的全球首週末票房超出了預期。這個開票數字使其成為該系列影史上首週末票房最高的電影,僅在影評鞏固其為史上評價最高的電玩改編電影幾天後。
電影在第二個週末繼續其戲院放映,又增加了 5000 萬美元的票房收入。總票房現已超過 1.965 億美元,遠遠超過其報導的 7500 萬美元預算(根據 Variety 報導)。
IGN 評價為 8/10。我們評論道:「《惡靈古堡》透過專注於讓主角經歷一生中最糟糕的一晚,講述了一個簡單而刺激的生存恐怖故事,導演查克·克雷格的品味為其增色不少。」
別看我,我第三次轉發這個了—(2/2)pic.twitter.com/sAkxaveJKO
透過 D0ct0rSauce 和 @mindnumb_opus 的努力,PC 版《惡靈古堡 2》的玩家可以想像亞伯拉姆斯飾演的 Bryan 在遊戲中經歷浣熊市淪陷。在我們等待模組社群接下來會帶來什麼新作品時,您可以一窺克雷格如何運用創意技巧,將電影中最邪惡的創造物帶入生活。您也可以查看加入了《惡靈古堡 4》商人角色的《惡靈古堡 Requiem》模組。



