安·萊絲的「吸血鬼紀元」改編作品將於今年秋季登上 BackerKit。
哥德式恐怖的桌上角色扮演遊戲《吸血鬼:假面舞會》(Vampire: The Masquerade)在許多方面都深受安·萊絲的《吸血鬼紀元》系列影響,包括吸血鬼社會的結構、吸血鬼從其製造者身上繼承的能力類型,以及那些一旦甦醒就可能毀滅世界的沉睡古老吸血鬼。雖然 White Wolf 將在七月的 Gen Con 上揭露一個新版本,但該遊戲目前的發行商 Renegade Game Studios,將在秋季透過 BackerKit 展開募資活動,為一款基於安·萊絲「吸血鬼紀元」宇宙的 TTRPG 提供資金,藉此與《吸血鬼:假面舞會》展開競爭。
這款遊戲特別改編自 AMC 將安·萊絲小說串聯起來的影視作品。正如 White Wolf 為吸血鬼創建了一個核心系統,並將其修改用於狼人、變形者和幽靈等其他生物一樣,「吸血鬼紀元」遊戲將以《夜訪吸血鬼》入門套組和一本《紐奧良規則書》展開,並計畫建構一個包含女巫和通靈者的連結遊戲。
雖然大多數吸血鬼遊戲都以政治陰謀和領土紛爭為特色,「吸血鬼紀元」遊戲將透過專注於講述跨越數世紀的關係驅動故事來模仿其原作。對不可靠記憶的關注,使其聽起來更像是獲 ENNIE 獎的單人 TTRPG《千年老吸血鬼》的團隊版本。
《吸血鬼:假面舞會》於 1991 年首次發行,並隨著 Dimension 20 的實際遊玩遊戲以及與《龍與地下城》的意外聯名而重新受到關注。Renegade 賭注於有足夠多的人尋求扮演憂鬱夜行生物的方式來支持另一款遊戲。隨著 AMC 的《夜訪吸血鬼》影集將於 7 月 19 日播出季終集,而《梅費爾女巫》預計要到 2027 年才會回歸,這款遊戲至少能讓影集粉絲體驗安·萊絲奇異世界的新方式。


