在《最後一戰:戰役進化》(Halo: Campaign Evolved)推出後,《最後一戰》工作室發布了一篇部落格文章,詳細說明了士官長故事未來的發展計畫。這篇文章讓我們得以一窺在動視(Activision)最近宣布接管《最後一戰》系列之前,該系列原本可能走向的方向。

據報導,下一款《最後一戰》遊戲仍需數年時間才能問世,但由《最後一戰》系列編劇 Alex Wakeford 撰寫的這篇部落格文章,讓我們得以一窺工作室的計畫,同時也試圖將透過遊戲、重製版、書籍和電視節目講述的故事進行正典化。您可以查看該部落格文章,了解其改寫和連續性澄清的列表。

雖然部落格文章的大部分內容是在 Xbox 重組之前撰寫的,當時《最後一戰》工作室認為系列仍在他們手中,但其中也包含了一些在消息傳出前撰寫的補充內容。Wakeford 曾開玩笑說,關於「Sacristan Order」的更多資訊要等到下週才能得知,隨後他補充道:「上週的消息傳出後,這個玩笑有了新的意義。」

此外,Wakeford 還談到了 Troy Denning 的下一本小說《最後一戰:火隊諾曼第》(Halo: Fireteam Noble)。Wakeford 表示:「許多人都在詢問這本小說是否還會發行。我們可以說,我們絕對有意讓這個項目完成。Troy 寫了一個精彩的故事,大部分的編輯工作都已經完成。」

另一本由《最後一戰》工作室資深系列編劇 Kenneth Peters 撰寫的小說《最後一戰:燒毀歸途》(Halo: Burn the Road Home)也正在製作中,但其未來與《火隊諾曼第》一樣充滿不確定性。目前尚不清楚如果這些項目未能完成,預購者是否會獲得退款。

我們還有 Sam Wood 繪製的「Primordial」官方藝術圖。「Primordial」後來演變成了《最後一戰 2》中的「Gravemind」。Wakeford 說:「這是一個擁有可怕預兆和意圖的生物,以許多名字為人所知——永恆者(the Timeless One)、原始者(the Primordial),以及最終的 Gravemind。這個被 Precursors 扭曲的後代,由 Bornstellar 利用 Gyre 11 的時間鎖執行,將其形式化為塵埃,使其在短短幾分鐘內經歷數百萬年的時光流逝。但 Primordial 的實驗已經結出果實。它感染了 Flood,這個奇異生物的意識傳入了寄生蟲的蜂巢意識中,每當 Flood 成功形成複合智能時,它就會被喚醒。」

對於《最後一戰》的劇情愛好者來說,最有趣的一點資訊可能出現在部落格文章的結尾,其中預告了「Xalanyn」,Abaddon 的孩子們。「THE ENDLESS EMERGE(無盡者出現),」Wakeford 宣告道。「最後,按照慣例,我們將為您留下一些能激發您想像力,讓您的劇情好奇心盡情馳騁、充滿無盡問題的東西。」

Xalanyn 是一個先進的永生種族,其成員曾被 Forerunners 囚禁。這裡的暗示是,《最後一戰 7》,或者任何《最後一戰》工作室被取消的下一款《最後一戰》遊戲,都將揭示更多關於這些神秘的、貫穿整個系列的對手。

這款概念藝術非常酷,讓我覺得有點難過,因為《最後一戰》可能永遠不會看到他們了。是時候讓《最後一戰》有一些新的敵人來對付了。取而代之的是,《最後一戰》可能會變成 Xbox 的《決勝時刻》(為了論證方便,讓我們假設《決勝時刻》不是 Xbox 的《決勝時刻》)。

《最後一戰》工作室在該系列中的最後一款遊戲於 2026 年 7 月 28 日全球發行,IGN 在《最後一戰:戰役進化》的評論中讚揚了「徹底改變了第一人稱主機遊戲的槍戰」,使其「至今仍值得遊玩」。該遊戲是轉向 Unreal Engine 的試驗田,此前《最後一戰:無限》(Halo Infinite)的表現平平,該遊戲使用了工作室專有的 Slipspace Engine。

昨天,Ninja Theory 的員工宣布裁員,此前 Xbox 的重組導致該工作室關閉。據報導,儘管《戰爭機器:E 日》(Gears of War: E-Day)開發商 The Coalition 的員工對該工作室最新的遊戲評價很高,但他們也預計會面臨裁員。

《最後一戰》工作室揭示新種族「Xalanyn」與未竟的劇情構想《最後一戰》工作室揭示新種族「Xalanyn」與未竟的劇情構想《最後一戰》工作室揭示新種族「Xalanyn」與未竟的劇情構想《最後一戰》工作室揭示新種族「Xalanyn」與未竟的劇情構想《最後一戰》工作室揭示新種族「Xalanyn」與未竟的劇情構想《最後一戰》工作室揭示新種族「Xalanyn」與未竟的劇情構想