Bethesda仍在努力開發《Starfield》的新DLC,但你大概不應該期待續作會很快出現。

前Bethesda主系統設計師Kurt Kuhlmann在接受FRVR訪問時,被問及《Starfield》續作的可能性時表示:「我不認為《Starfield》的成功程度足以支持推出《Starfield 2》。」

這並不令人意外,因為自遊戲發行以來,它一直存在極大分歧,儘管IGN給予了多數正面評價。我們的評論員Dan Stapleton說:「《Starfield》面臨許多挑戰,但其廣闊的角色扮演任務和不錯的戰鬥系統最終讓人難以抗拒它的吸引力。」

Kuhlmann接著回憶起《Starfield》的雄心壯志,以及續作可能帶來的精彩,他說:「某種程度上這有點可惜,因為我認為從《Starfield》中學到的經驗,續作《Starfield 2》本可以更接近Todd(Howard)原本的構想。」《Starfield》自發行以來已有不少改進,且未來仍有更新計劃,但顯然未達到Todd Howard在發行前的期望。

不過,Howard在七月時重申了對《Starfield》的支持,他發表聲明說:「進入第三年,我們將持續擴展定居系統,推出新故事、針對性遊戲改進和額外更新,同時準備明年推出新的Starborn內容。」儘管Kuhlmann的預測存在,但這些更新或許能扭轉《Starfield》的局勢,雖然可能性不大。

相反地,Bethesda似乎完全專注於推出《上古卷軸VI》(即使這款遊戲可能還要幾年才會問世),而Obsidian則被指派開發新款《輻射》遊戲。即使有新的《Starfield》遊戲正在開發中,也要等多年才會有消息。可以合理推測,近期不會有續作問世。

前Bethesda開發者質疑《Starfield 2》可能性:首作未達成功標準前Bethesda開發者質疑《Starfield 2》可能性:首作未達成功標準前Bethesda開發者質疑《Starfield 2》可能性:首作未達成功標準前Bethesda開發者質疑《Starfield 2》可能性:首作未達成功標準前Bethesda開發者質疑《Starfield 2》可能性:首作未達成功標準前Bethesda開發者質疑《Starfield 2》可能性:首作未達成功標準