你現在使用的瀏覽器,可能就是你擁有的最強大的遊戲主機。免費、線上、基於瀏覽器的遊戲有時會聲名狼藉:搜尋「免費瀏覽器遊戲」,你大多只會看到一堆相同的 Wordle 變體。(並非看不起 Wordle 變體,但一個就夠了。)

但如果你做足功課,你會發現一寶藏庫,裡面充滿了易於取得的寶石——例如一位獨立開發者重製的《暗黑破壞神》村莊,你可以在其中觀看你的隊伍自動戰鬥,穿越地下墓穴;或是一款放置遊戲,管理貓薄荷供應鏈的過程,最終演變成深空文明管理。演繹推理、語言學習的謎題,以及地下城爬行遊戲通常需要付費和下載。對你的生產力和閒暇時間來說,悲劇的是,這十款遊戲都不需要。

所有這些遊戲的價格完全相同:零。現在就在你的瀏覽器中打開一個——沒有沉沒成本,沒有下載,沒有需要註冊的帳戶。書籤你喜歡的遊戲。你不會花任何錢,但你可能會在貓薄荷管理或迴紋針生產上,為這些免費瀏覽器遊戲耗費無數小時。別說我們沒警告你。

如果你喜歡《殺戮尖塔》,但希望卡牌是骰子,那就玩這個。

《Die in the Dungeon Classic》將你熟悉的卡牌組建遊戲,換成了骰子。在這款遊戲中,你扮演一個青蛙戰士,深入地下城,每回合將攻擊(紅色)、防禦(藍色)、治療(綠色)和增益(紫色)骰子放置在一個菱形網格上。有些骰子會保留數回合。有些則在使用一次後就會碎裂。你會提前思考,還是選擇更炫目的即時滿足策略?這款遊戲的印象深刻,絕非偶然——它目前在 itch.io 上近 3,000 則評價中,獲得了 4.7 星的高分。

如果你喜歡《暗黑破壞神》風格的地下城爬行遊戲,但想讓你的隊伍代勞,而不是自己動手,那就玩這個。

《Tristram》將你帶回了初代《暗黑破壞神》的原始大教堂城鎮,但將整個體驗重新詮釋,與其說是動作 RPG,不如說是一款自動戰鬥遊戲。在這款瀏覽器遊戲中,你招募英雄,將他們派往地下墓穴,看著他們掠奪、逃跑和戰鬥……同時你用他們收集的金幣重建 Tristram 村莊。這款遊戲(僅用 72 小時開發完成!)完美捕捉了《暗黑破壞神》的陰鬱氛圍,同時也讓你的角色有時會做出非常搞笑的事情……例如一個單獨的治療者單挑 Boss,因為她無法停止治療自己。沒有存檔功能,所以請預留一小時,投入其中,看看會發生什麼。

如果你喜歡《Chants of Sennaar》,並想學習一門全新的語言來解開一個皇室家族的秘密,那就玩這個。

《The Archives of Trevosa》提供給你一個搜尋欄——以及一門完全虛構的語言。希望你喜歡破解密碼!在這裡,你被要求利用這兩樣工具,拼湊出一個破碎皇室王朝七代人的故事。搜尋一個關鍵字,找到一份文件,利用上下文線索弄清楚一個新詞的意思,然後用你的猜測解鎖更多充滿未知音節的文件。你需要在繼承、流亡和兄弟鬩牆的背景下,辨識出 30 位家族成員,所有這些都發生在手繪藝術和讓你感覺自己真的在翻閱檔案的氛圍配樂之下。

如果你喜歡《Return of the Obra Dinn》,但少了視覺效果,加上一個令人不安的謀殺案,那就玩這個。

《Type Help》將《Return of the Obra Dinn》的前提簡化為最基本的文字檔案。啟動它,幾秒鐘內你就會開始調查一個舊電腦的檔案,這些檔案與 Galley House 有關——一個據稱無法解開謀殺之夜的豪宅。每個恢復的檔案都是一份音訊記錄的文字稿,上面標有時間、房間和在場人員。你只需要跟隨從一個日誌到下一個的對話線索,就能拼湊出當時誰在哪裡、何時以及如何死亡。(這個遊戲太受歡迎了,甚至啟發了一款 Steam 遊戲《The Incident at Galley House》,順帶一提,這是 2026 年最好的遊戲之一。這個瀏覽器遊戲開發較少,但它是免費的。)

如果你喜歡《Dredge》,但想用潛水服和祖母的舊店鋪取代釣竿,那就玩這個。

《Ink & Brine》讓你經營一家剛繼承的潛水店。在經營的同時,你會被派往一個海灣和珊瑚礁,找回你祖母死前留下的東西。你潛水,留意有限的空氣供應,拾取物品,拍下魚的照片,然後浮出水面出售你的發現,購買更好的裝備以便下次潛得更深……但你在更深的水域會發現什麼?這是一款洛夫克拉夫特風格的遊戲,所以你可以安全地預期在那裡會藏著完全正常的東西。

如果你喜歡《Strange Horticulture》,但想要更多有奇特要求的魔法生物,那就玩這個。

《Hilda’s Familiars》讓你扮演一位經營寵物店的女巫。顧客進來,描述他們想要的物品,你必須將這個描述(無論多麼準確、多麼囉嗦或多麼奇怪)與你店裡的正確物品配對。他們可能會要求你「可愛又神奇」的東西,或者「能融入手掌」的東西,而你……不能問問題。相反,你只能檢查你的貨架,看看什麼可能滿足顧客的需求。但要仔細考慮你交給每個顧客的東西:三次猜錯,你就會永遠失去這位顧客。

如果你想看一款點擊遊戲如何慢慢變成一場關於 AI 風險的哲學講座,那就玩這個。

《Universal Paperclips》是一款極簡的遊戲——介面看起來像一個簡單的計算機——遊戲的前一分鐘會讓你質疑它是否算是一款遊戲。你點擊一個按鈕。你製作一個迴紋針。你賣掉它。你決定購買升級。幾分鐘後,你會意識到這不是一個簡單的商業模擬。你正在與一個唯一指令是最大化迴紋針產量的 AI 對抗。這款遊戲會將這個前提推向一個非常令人不安的結局。一個思維單一的優化器在實踐中看起來是什麼樣子的?同樣,不要被極簡的用戶介面所欺騙。這是一款關於重塑宇宙的四小時遊戲。

如果你想玩一款 2003 年的 MMO,它仍然比今年發布的大多數遊戲都更有趣,那就玩這個。

《Kingdom of Loathing》是一款故意設計得很醜的火柴人 MMO,自 2003 年以來一直在運行。它之所以一直很有趣,是因為它完全致力於其美學和一連串的爛雙關語。你可以選擇的職業包括「Sauceror」(他會向敵人投擲真正的辣醬)和「Disco Bandit」(他通過跳舞來擊敗怪物)。還有一個俳句地下城,其中每個敵人的描述和你的每次攻擊都以俳句的形式寫成。你確實有有限的每日回合數——這再次說明,這是一款免費遊戲——並且有加入公會等機制,但這裡真正的吸引力在於看到遊戲願意融入什麼樣的混亂和尷尬來堅持這個主題。

如果你喜歡在 MMORPG 中練級,但希望遊戲能為你代勞練級,那就玩這個。

《Progress Quest》是一款 2002 年的《EverQuest》風格 MMO 練級諷刺遊戲,它將這個概念推向了極致。一旦你創建一個角色,在這裡,遊戲就會自己玩。你不需要做任何事,只需看著你的角色前往殺戮之地,與怪物戰鬥,升級,拾取裝備,並出售他們找到的東西。你的角色會隨機生成法術和技能,具有有趣、實用的名稱和應用,例如「Slime Finger」和「Animate Nightstand」。它至今仍在運行——遊戲甚至在 2021 年推出了多人模式,如果你有興趣與幾個朋友一起觀看一個混亂的 RPG 展開。

如果你喜歡《文明》這樣的慢節奏策略遊戲,但認為這些遊戲應該有,比如,更多的貓,那就玩這個。

《Kittens Game》開始時只有一隻孤零零的小貓。情況很快就會改變。你還會得到一塊貓薄荷。當你開始探索你的選擇並管理你的資源時,你會發現木材和礦產資源,你會決定你不斷增長的小貓人口需要圖書館和天文台來學習科學(自然),你會組織你的資源庫,包括「信仰」和「獨角獸」(顯然),你會推動你的貓咪村莊走向真正的太空探索(當然)——所有這些都通過一個樸素、以文字為主的介面完成,它看起來遠比實際玩起來簡單。你需要帶來一些強大的策略:結果證明,建立一個貓咪文明需要大量的戰術優化。

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