由精靈打造,由矮人揮舞,這把標誌性的劍或許最適合交到士兵手中。
當你停下來思考中土世界史上最酷的劍時,或許會想到精靈寶鑽(Sting),以及亞拉岡重鑄的納希爾聖劍(Andúril, Flame of the West)。這兩把劍都在 J.R.R. 托爾金的《魔戒》三部曲中佔有重要地位。但《哈比人》也擁有幾把真正史詩級的刀刃, namely 碎魔劍(Orcrist)和斬妖魔(Glamdring),這兩把第一紀元鍛造的傳奇寶劍,在巨魔巢穴中被索林一行人發現。甘道夫在魔戒聖戰期間也揮舞著斬妖魔,這也解釋了為何它出現在先前《魔法風雲會》x《魔戒》的聯動系列中。但現在,《哈比人》的另一把標誌性寶劍也終於來到《魔法風雲會》了。
Polygon 獨家揭露即將推出的《哈比人》系列中的全新裝備神器「碎魔劍」(Orcrist, Goblin-cleaver),預計於 8 月 14 日發售。Erikas Perl 繪製了標準版本的插畫,描繪索林在洞穴中高舉著發出藍光的寶劍。Francisco Badilla 繪製了無框版本(他也繪製了《哈比人》系列中阿拉貢之石的無框版本)。
碎魔劍是一張三點法術力無色傳奇神器,裝備費用為三點法術力,能為裝備者提供+2/+2 和踐踏異能。每當裝備生物對玩家造成戰鬥傷害時,你可以選擇一種生物類別,並為你控制的該類別的每個生物產生一個寶藏指示物。考量到對寶藏的強調,碎魔劍感覺非常適合偏紅的矮人主題套牌,但它似乎經過精心設計,能很好地融入幾乎任何主題策略。(精靈也喜歡劍和寶藏。)
在中土世界的第一紀元,碎魔劍在貢多林的陷落中遺失。索林直到數千年後才找到它,但他一直揮舞著它,直到在《哈比人》結尾的五軍之戰中戰死。他被埋葬時,寶劍被放置在他的墳墓之上。所以當任何人談論碎魔劍時,它總是被人們視為索林的劍。
因此,碎魔劍與《哈比人》系列中已揭露的至少兩個版本的索林有著相當不錯的協同作用。有索林,山之王(Thorin, Mountain-king)和索林,杜林之子(Thorin, King of Durin’s Folk)。索林,山之王已經擁有踐踏異能,並且在他進場時,你可以將任意數量的神器貼附到你所控制的一個生物上。然後,你對另一個目標生物造成等於該生物力量的傷害。所以索林希望在他踏上戰場時,場上有大量的神器,以造成巨大的爆發性傷害。但他只是《魔法風雲會》即將推出的《哈比人》系列中,一個強調寶藏指示物的、以矮人為主的更廣泛策略中的一環。
同時,索林,杜林之子則讓每當他或其他矮人進場時,你都會產生一個寶藏指示物。他還為其他矮人提供+1/+0 的加成,每控制一個神器指示物就增加一點。所以,當揮舞著碎魔劍並持續攻擊以對敵方玩家造成傷害,同時你不斷地將矮人置於場上時,你將會產生大量的寶藏指示物,這些指示物會持續為你的矮人提供加成。值得注意的是,這個版本的索林僅作為「Crack the Plates」場景盒的一部分提供。
雖然這可能是索林著名的劍,但你可以在任何類型的套牌中讓碎魔劍發揮作用,特別是因為寶藏指示物可以幫助你加速法術力生成。如果我有幸抽到一張,我一定會將它放入我專注於+1/+1指示物和變異體的 Jenova, Ancient Calamity 指揮官套牌中。但碎魔劍對於像《最終幻想VII》主題的「Limit Break」預組套牌來說,或許更好,因為 Cloud, Ex-SOLDIER 非常重視神器和寶藏指示物。但前提是你必須稍微調整一下,使其專注於人類、士兵或僱傭兵。(在這些選項中,士兵可能是你最好的選擇。)它也非常適合另一位 Polygon 員工創建的忍者主題套牌。
Polygon 也可以獨家揭露《哈比人》系列的另一張牌:巨棚之鷹(Eagle of the Great Shelf)。它是一張 2/5 生物,具有飛行異能,需要四點無色法術力和一點白色法術力來施放。每當它攻擊時,直到回合結束,它都會獲得+1/+1,每控制一個生物就增加一點。作為一隻鳥類士兵,這隻巨鷹對於這個充滿士兵的、理論上的 Cloud, Ex-SOLDIER 套牌來說看起來相當不錯。但它也是典型「廣鋪」白色策略的堅實補充,這種策略涉及在場上部署大量小型生物。
碎魔劍或許屬於索林,但《萬智牌》的「多元宇宙超越」(Universes Beyond)機制運作的方式,沒有人會尊重正典的界線。無論你是在集結矮人、變異體還是士兵的軍隊,「碎魔劍」都能將任何隊伍轉變成一座寶藏山。如果克勞德·史特萊夫一隻手揮舞著碎魔劍,另一隻手揮舞著雷神之槌,而一隻巨鷹在頭頂飛翔呢?這正是「多元宇宙超越」機制應有的作用。


