Rockstar Games 前共同創辦人、《俠盜獵車手》系列前創意總監 Dan Houser 表示,他平常不太玩開放世界遊戲,而且也不打算玩《俠盜獵車手 6》。不過,這背後有著良好的創意考量:他希望在經營新創公司 Absurd Ventures 的兩款新遊戲專案時,不受現有作品的影響。
他告訴 Variety 雜誌:「鑑於我花費大量時間試圖製作開放世界遊戲,以及我其餘的清醒時間都在思考創新的行銷方式,我不需要去看別人(在做什麼)。我總是試圖思考新的做法,而不是坐在那裡進行比較,思考我本來會怎麼做不同。」
Houser 接著說:「在我曾經工作的任何公司裡,我的工作都不是去理解別人都在做什麼,這點我很慶幸。我試圖思考新的做法。所以當我們製作《碧血狂殺》時,一旦我們開始動工,我就再也沒有看過任何西部片。直到我離開 Rockstar 後才看了《黑道家族》。我只看了一集,因為當時我和現在的妻子一起即時看了結局。在那之前我從未看過任何一集。然後我在 COVID 期間才全部看完。我很感激。它太好了,如果當時看了,可能會破壞我在《GTA》上所做的一切。所以我真的很努力避免那些我認為會過度影響我的事物。」
談到不玩其他開放世界遊戲,Houser 表示:「我發現當我玩它們時,我幾乎可以即時拆解團隊的優缺點,這很分散注意力。我總是在想,『嗯,他們的動畫團隊很弱,但我認為這個遊戲設計很棒。』以及『哦,我可以想像他們討論這個功能時的會議情景。』我不是遊戲設計師,我算是創意總監。所以我總是試圖尋找還沒做過的新事物,或者說,坦白說,我可以從舊媒體中竊取靈感,或者只是啟發了我,或者是我一直思考過的事物。」
Houser 的新公司 Absurd Ventures 目前正在開發兩款遊戲,這是我去年在洛杉磯動漫展上與他進行簡短談話時討論過的。該工作室已經推出了圖像小說系列《American Caper》。其雙期特別結局將於下個月發行——比《GTA 6》早一週——同時發行的還有書籍《A Better Paradise》。


