大多數新冒險電影《被遺忘的島嶼》的動畫風格,與皮克斯、迪士尼和夢工廠的粉絲們所熟悉的風格非常相似。角色和場景是三維的,並且非常注重令人信服的紋理、深度、光影和陰影。

但在電影的幾個片段中,所有這些都消失了,取而代之的是平面的、簡單的二維動畫,這對於90年代動漫迷來說尤其熟悉。每當角色講述過去的經歷時,他們對事件的描繪就會以來自《美少女戰士》、《七龍珠》和《快打旋風》的誇張喜劇視覺效果呈現。

編劇兼導演 Januel P. Mercado 和 Joel Crawford 告訴 Polygon,他們之所以特別選擇這三部動漫系列,是因為他們自身的童年粉絲情結。

Mercado 說:「它們是90年代動畫的標誌,而那也是我們成長的十年,是我們形成期的歲月。所以我們很快就將它們作為電影中非常個人、特別的參考。」

這些片段也特別反映了講述每個故事的角色視角,例如狼人 Raww(Dave Franco)、kataw 王子 Mermahn(Kevin McCann)以及藍皮膚、三隻眼的 tiyanak Bungi(《特務大頭》Manny Jacinto)。

Crawford 說:「它們與講述這些時刻的角色——他們的個性——相符。他們每個人都有自己的世界觀。選擇一種真正能展現這一點的風格很有趣。」

據 Mercado 說,哪個角色與哪個動漫系列相符的選擇,是在劇本階段之後很久才決定的。例如,Raww 已經被塑造成一個虛榮、易激動的角色。很容易想像他如何看待自己——一個誇張強悍、充滿力量的《快打旋風》風格戰士。

Mercado 說:「我們已經很好地掌握了這些角色。然後當我們開始思考影響我們的東西時——有太多東西了,你知道嗎?深入研究 Raww 的《快打旋風》和《七龍珠》,就像是『哦,這太完美了。』我們開玩笑說:『我們10歲時,就會拍這種電影。而我們現在真的在拍!就像肌肉疊肌肉一樣。』」

Crawford 笑著說:「其中一位(視覺開發)藝術家 Kalen Chock——我們一告訴他《快打旋風》的參考,他就接手並將其發揚光大。動畫的協作方式太酷了,每個人都貢獻了自己的部分。」

Mercado 補充說:「關於那位概念藝術家有個小故事。他設計了 Raww 回憶閃現的許多最終視覺效果。他顯然受到了《漫威對卡普空》的啟發。他玩得很開心,他說他妻子走進來時說:『我以為你在工作。你在做什麼?』(笑)她以為他只是在亂畫,隨便畫著玩。他說:『我就是在工作。』」

讓一家菲律賓工作室將他們的技藝和自身融入這個慶祝菲律賓文化的故事情節,是一個非常棒的機會。

許多工作室已經調整了他們的軟體套件和動畫流程,以製作皮克斯開創的光澤、紋理風格的動畫。這使得近期的動畫導演在想要更誇張、更具戲劇性、打破常規的圖像或設計時,不得不「對抗機器」。但 Crawford 說,製作動漫風格的片段對夢工廠來說並不困難,因為他們外包了。

他說:「我們很幸運能夠使用菲律賓的 Snipple Animation Studios。那家工作室製作了所有的二維動畫片段,那是他們的專長。Snipple 幾十年來,為美國製作了大量的電視節目,為日本製作了大量的電視動畫。所以,讓一家菲律賓工作室將他們的技藝和自身融入這個慶祝菲律賓文化的故事情節,是一個非常棒的機會。」

《被遺忘的島嶼》現已在影院上映。

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