對我來說,這是一年中最美好的遊戲記者時光。當然,這其實非常忙碌且壓力很大。你不可能玩完所有遊戲,而且你會發現自己希望新遊戲發售能暫停一兩週。

但我總是喜歡秋季的這段時光,因為在接下來的六到八週裡,所有值得思考和書寫的都是新遊戲。而且通常是相當令人興奮的。這是一種很棒的氛圍,也是一種令人欣慰的重新聚焦,讓我們關注真正重要的事物,以及在這個瘋狂的產業/嗜好/痴迷中團結我們所有人的事物。這就像玩一款特別容易讓人上癮的手機遊戲:哦,閃亮的新東西!哦,又一個!

我同時在玩兩款很棒的評測遊戲和《魔獸世界:永恆》的 beta 測試,過得非常開心。Polygon 的團隊對書寫《聖火降魔錄:命運織錦》的熱情似乎永無止境。你聽說過《戰鬥機 8》真的非常棒嗎?沒錯——就是《戰鬥機 8》!這款遊戲是今年評價最高的 AAA 遊戲之一,絕對是必玩之作。

一個月前,我張開雙臂歡迎這個季節的到來,它標誌著漫長夏季令人沮喪的新聞和混亂討論的結束。終於,一切都將圍繞著遊戲展開。而初秋的表現大致符合預期,除了《金鋼狼》之外。所以,當然,這週 Xbox 決定用他們週期性的壞消息炸彈來毀掉我們美好的時光。

微軟宣布數百人裁員和工作室重組

微軟又裁員了 268 名 Xbox 員工,並將《最後一戰》工作室縮減為一個殘餘的部門。他們將《最後一戰》—— Xbox 的創始系列,曾經是其皇冠上的明珠——與 Rare 一起交給了動視。這一切更深層的潛台詞是,Xbox Game Studios,這個旗艦級第一方發行商和工作室集團,也遭受了「殘餘部門」的待遇。在所有關閉、剝離、合併和重組之後,XGS 只剩下三個工作室。

旗艦工作室集團只剩下三個工作室;Xbox 自家的發行商正在走向衰落

你可能會問:這有什麼關係?擁有動視、暴雪和 Bethesda 等強大勢力,更不用說有史以來最偉大的遊戲《Minecraft》,Xbox 仍然是一股不可小覷的力量。這是真的。但品牌和身份很重要,在 Xbox 執行長 Asha Sharma 談論重新聚焦主機業務之後,她現在已將權力中心從 Xbox 本身轉移到這些歷史上跨平台的業務。

而且《最後一戰》也很重要,即使它長期以來沒有像應有的那樣重要。這使得它的救援更加重要。不帶感情地說,我們可以承認《最後一戰》工作室(前身為 343 Industries)從未真正成功過,但對另一次重啟的前景很難感到興奮。這次真的會比上次好嗎?

士官長搬進了《決勝時刻》的屋簷下

我不會預先評判這些舉動。這場動盪令人頭暈目眩,但同時,Xbox Game Studios 也不是一個成功的製造機,而《最後一戰》也不是它應有的狀態。對 Xbox 來說,繼續下去也不是一個真正的選擇。也許這次會成功。

但當閱讀 Polygon 對今年 Xbox 所發生的一切的總結時,很難不感到噁心。如此多的變化,如此之快,對仍在製作中的實際遊戲來說肯定不好。對吧?

綠隊幾個月來過得很艱難

裁員和合併徹底改變了 Xbox 的構成

這令人不知所措。但我們不要太灰心。不知何故,即使這似乎是世界上最難做到的事情,人們仍在製作電子遊戲。而這些遊戲不斷地讓我們驚嘆。《戰鬥機 8》的天空怎麼能看起來像那樣?《聖火降魔錄:命運織錦》怎麼能包含這麼多華麗的動漫辣妹?這些事情似乎不太可能存在,但它們就在這裡,而且比你想像的還要多。這也令人不知所措。但這是件好事。

Xbox 差點毀掉一年中最美好的遊戲時光Xbox 差點毀掉一年中最美好的遊戲時光Xbox 差點毀掉一年中最美好的遊戲時光Xbox 差點毀掉一年中最美好的遊戲時光Xbox 差點毀掉一年中最美好的遊戲時光Xbox 差點毀掉一年中最美好的遊戲時光